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Couper le calque avec l'objet sélectionné d'un autre calque dans QGIS

Couper le calque avec l'objet sélectionné d'un autre calque dans QGIS


Dans ArcMap, je peux découper une couche avec des objets sélectionnés d'une autre couche à l'aide de la barre d'outils de l'éditeur.

Je veux faire la même opération dans QGIS. Je souhaite créer des trous dans la couche d'utilisation des terres en sélectionnant des objets dans la couche de lac. C'est possible?

Je ne trouve pas d'option similaire dans QGIS 2.8.1.


Eh bien, si vous êtes toujours intéressé, il s'agit d'un lien très intéressant vers un article de blog où il compare la façon dont les choses sont faites dans QGIS par rapport à ArcGIS

http://www.northrivergeographic.com/archives/clipping-in-arcgis-and-clipping-in-qgis


Oui, vous devriez pouvoir sélectionner les fonctionnalités que vous souhaitez utiliser pour les deux couches (j'utilise QGIS 2.6.1):

J'espère que cela t'aides!


Sélectionnez les deux (en cliquant sur un objet, en maintenant la touche Maj enfoncée, puis en cliquant sur l'autre objet), puis sélectionnez Chemin , puis Différence .

Pour moi, je voulais couper une flèche gauche dans un hexagone. J'ai créé un hexagone, dupliqué le calque, décalé le calque du haut vers la droite, puis sélectionné les deux calques, puis PATH / Différence.

Sélectionnez les deux, CHEMIN >> INTERSECTION

Je voulais couper une forme de croix dans une autre forme. J'ai utilisé le shape.svg d'origine et une autre image, cross.svg (qui était la forme exacte que je voulais découper). Maintenant, j'ai essayé toutes les suggestions ici, mais aucune d'entre elles n'a fonctionné et après de nombreuses expériences, j'ai trouvé une approche simple qui, j'espère, fonctionnera pour les autres.

  • paysage d'encre ouvert
  • forme ouverte.svg
  • importer cross.svg
  • redimensionner et positionner cross.svg sur shape.svg à l'endroit où la croix doit être découpée
  • Chemin --> Combiner (cela a donné le shape.svg d'origine avec une croix découpée)
  • Après la moissonneuse-batteuse, le shape.svg était la couleur du cross.svg, donc je l'ai juste sélectionné et j'ai choisi la couleur que je voulais dans la palette de remplissage
  • Fichier --> Enregistrer sous

Je noterais que les deux images étaient d'une seule couleur pour commencer.

Un peu (?) en retard à la fête et je me demande pourquoi personne n'a mentionné la division ( Ctrl + / ).

L'objet du haut doit être dupliqué, sinon vous vous retrouverez avec l'objet du bas en deux segments - l'un aura la forme de l'objet du haut et le second sera le résidu

  1. Sélectionnez l'objet supérieur.
  2. Appuyez sur Ctrl + D pour le dupliquer.
  3. Changer la couleur pour qu'elle soit discernable
  4. Appuyez sur Maj et cliquez sur l'objet du bas. (Vous devez déjà avoir sélectionné une copie de l'objet supérieur et de l'objet inférieur. Vérifiez la barre d'état pour voir si seuls deux objets sont sélectionnés.
  5. Appuyez sur Ctrl + /

Vous avez maintenant l'objet du haut ET l'objet du bas en deux segments.

Trois ans plus tard, j'ai eu le même problème. J'ai téléchargé une feuille vectorielle remplie de plusieurs objets à utiliser. Je ne voulais qu'un objet sur une feuille de dix. J'ai donc voulu couper et coller cet objet dans un autre fichier svg sur lequel je travaillais. Voici ce que j'ai découvert et comment je l'ai fait.

Le fichier svg d'origine avec plusieurs objets dessus était un seul calque. Vous DEVEZ créer un nouveau calque pour ce faire, sinon rien ne fonctionnera.

Créez un nouveau calque au-dessus du calque d'origine, tandis que dans le nouveau calque, créez une forme sur l'objet que vous souhaitez découper. J'ai utilisé un rectangle sans remplissage et un trait plein pour que je puisse le voir autour de l'objet que je voulais.

Revenez maintenant au calque d'origine où réside votre objet, sinon vous allez simplement couper et coller votre rectangle à la place.

Placez votre curseur sur l'objet (en mode sélecteur) et l'objet se déplacera désormais indépendamment de l'image d'origine.

Vous pouvez maintenant copier et coller cet objet dans un autre fichier et il conservera ses attributs.

La plus grande difficulté avec Inkscape est de sortir de votre tête les processus de GIMP ou d'autres éditeurs d'images, car ce programme nécessite une approche différente. Au lieu d'utiliser simplement un outil de sélection, copiez et collez. Vous devez créer un masque de sélection avec un nouveau calque et la forme d'un autre objet. Ensuite, l'outil d'intersection créera un masque d'écrêtage pour vous.


Superposition de couleurs tout en conservant les ombres/hautes lumières

Je travaille sur un concept de signalétique automobile dans Photoshop. Pour atteindre un réalisme (raisonnable) avec l'autocollant blanc, j'ai simplement un peu réduit l'opacité. Je pense que cela donne l'illusion du blanc mais avec les ombres et les reflets des contours de la voiture évidents.

Cependant, le panneau inférieur a un fond bleu/cyan. Cela aussi devrait être affecté par les ombres et les hautes lumières. Ci-dessous, vous pouvez voir à quel point cela a l'air terrible sans montrer le contour sous-jacent.

J'avais (avec arrogance) supposé que cela serait résolu avec l'un des modes de fusion des calques, probablement "teinte". Après quinze ans je ne sais toujours pas ce qu'ils font du haut de ma tête et je clique généralement dessus jusqu'à ce que l'on fonctionne ! À mon grand étonnement, aucun n'y arrivera. Probablement parce que la teinte est beaucoup plus claire, je ne sais vraiment pas.

En fait, le mode de fusion "teinte" modifie (quelque peu) la couleur de manière réaliste, mais en un violet foncé, pas le cyan souhaité. "Screen" avec une opacité réduite n'est pas mauvais. mais je suis sûr qu'il y a un moyen simple!

Comment feriez-vous pour changer de manière réaliste la couleur de ce panneau inférieur en bleu/cyan, tout en conservant les ombres et les hautes lumières ?


Vous ne pouvez pas le faire en utilisant les fonctions normales de copier-coller, mais vous pouvez le faire en utilisant quelques raccourcis/outils distincts :

Pour "couper" une partie d'un maillage en un nouvel objet :

1. En mode édition, sélectionnez les parties du maillage que vous souhaitez couper.

Si tu veux copie partie du maillage et non couper il vous faudra faire l'étape '2', sinon passez à l'étape '3' :

2. Appuyez sur Maj + D pour dupliquer les faces/arêtes/sommets sélectionnés.

3. Appuyez sur P et choisissez Sélection du Séparé menu. La partie sélectionnée du maillage sera désormais un objet séparé mais vous serez toujours en mode édition de l'objet d'origine.

4. Quittez le mode édition et sélectionnez le nouvel objet séparé (qui sera au-dessus de l'ancien objet).

Si vous souhaitez joindre cela à un maillage existant, vous pouvez continuer :

5. Shift sélectionnez un autre maillage existant et appuyez sur Ctrl + J pour les joindre.


Social

La couche de données des terres cultivées (CDL), hébergée sur CropScape, fournit une carte de couverture terrestre raster, géoréférencée et spécifique aux cultures pour la zone continentale des États-Unis. Le CDL comprend également une couche de masque de recadrage et des couches de fréquence de plantation, ainsi que des couches de limite, d'eau et de route. Les options de couche limite fournies sont le comté, les districts de statistiques agricoles (ASD), l'État et la région. Les données sont créées chaque année à l'aide d'images satellitaires à résolution modérée et d'une vaste vérité agricole sur le terrain.

Les utilisateurs peuvent sélectionner une zone géographique d'intérêt ou en importer une, puis accéder aux statistiques de superficie pour une année spécifique ou visualiser le changement d'une année à l'autre. Les données peuvent être exportées ou ajoutées au CDL. Les informations sont utiles pour les problèmes liés à la durabilité agricole, à la biodiversité et à la surveillance de la couverture végétale, en particulier en raison d'événements météorologiques extrêmes.

Téléchargez les métadonnées géospatiales de la couche de données sur les terres cultivées par état : 2008 - actuel.

Carte interactive comprenant des tutoriels et des instructions de base. Ces options.


R comme SIG pour les économistes

Le livre commence par les bases mêmes de la gestion des données spatiales (par exemple, l'importation et l'exportation d'ensembles de données spatiales) et passe à des opérations de données spatiales plus pratiques (par exemple, la jointure de données spatiales) qui sont utiles pour les projets de recherche. Ce livre est encore en développement. À l'heure actuelle, seuls les chapitres 1 à 5 et l'annexe A sont disponibles. Je travaillerai sur le reste du livre au cours de l'été. Les chapitres "à venir" sont sur le point d'être terminés. J'ai juste besoin d'ajouter la touche finale à ces chapitres. Les chapitres « attendez un peu » ont besoin d'un peu plus de travail, d'ajout de contenu, etc.

  • Chapitre 1 : Démonstrations de R en tant que SIG (disponible)
    • pompage des eaux souterraines et niveau des eaux souterraines
    • agriculture de précision
    • utilisation des terres et météo
    • superficie plantée en maïs et chemins de fer
    • pompage des eaux souterraines et météo
    • structure de données spatiales dans sf
    • importer et exporter des données vectorielles
    • (re)projection de jeux de données spatiales
    • opérations géométriques à une seule couche (par exemple, créer des tampons, trouver des centroïdes)
    • autres opérations de base diverses
    • comprendre les relations topologiques de plusieurs objets sf
    • subdivision spatiale d'un calque en fonction d'un autre calque
    • extraire des valeurs d'une couche à une autre couche
    • comprendre les classes d'objets par les packages terra et raster
    • importer et exporter des données raster
    • empiler les données raster
    • tracé rapide
    • recadrage d'une couche raster à l'étendue géographique d'une couche vectorielle
    • extraction de valeurs d'une couche raster vers une couche vectorielle
    • rendre l'extraction de données raster plus rapide par parallélisation
    • utiliser les packages tmap et ggplot2 pour créer des cartes
    • USDA NASS QuickStat ( tidyUSDA ) - disponible
    • PRISME ( prisme ) - disponible
    • Daymet ( daymetr ) - disponible
    • Couche de données sur les terres cultivées (cdlTools) - en construction
    • USGS ( dataRetrieval ) - en construction
    • Sentinelle 2 ( sen2r ) - en construction
    • Recensement ( tidycensus ) - en construction

    Comme vous pouvez le voir ci-dessus, ce livre ne passe pas de temps sur les bases mêmes des concepts SIG. Avant de commencer à lire le livre, vous devez au moins connaître les éléments suivants (ce n'est pas grand-chose) :

    • Que sont le système de coordonnées géographiques (GCS), le système de coordonnées de référence (CRS) et la projection (c'est une bonne ressource)
    • Distinctions entre les données vectorielles et raster (il s'agit d'un simple résumé de la différence)

    Ce livre concerne le traitement des données spatiales et ne fournit pas d'explications détaillées sur les opérations R non spatiales, en supposant une connaissance de base de R. En particulier, les packages dplyr et data.table sont largement utilisés pour le traitement des données. Pour la gestion des données à l'aide de tidyverse (une collection de packages comprenant dplyr ), voir R pour Data Science. Pour data.table , c'est une bonne ressource.

    Enfin, ce livre ne couvre pas du tout les statistiques spatiales ou l'économétrie spatiale. Ce livre traite des données spatiales En traitement. L'analyse spatiale est quelque chose que vous faites après vous avez traité des données spatiales.


    Autres sujets connexes

    Question : Pouvez-vous me renseigner sur la classification pour la couverture/utilisation du sol au niveau 5 ?

    Dans les exemples mentionnés ci-dessus, seules les classes d'intérêt national particulier sont cartographiées avec plus de détails thématiques. Vers l'an 2000, un projet national d'occupation/utilisation du sol en Hongrie (CLC50) a appliqué une cartographie mur à mur de l'ensemble du pays en utilisant une nomenclature CLC de niveau 4/5.

    Voir quelques détails dans une publication récente : Jan Feranec, Tomas Soukup, Gerard Hazeu, et Gabriel Jaffrain : European Landscape Dynamics : CORINE Land Cover Data, CRC Press (2016) Chapter 26 : Detail CLC data – Member States with CLC level-4/ solutions de niveau 5 et (semi-)automatisées.

    Question : Je suis intéressé par une liste de pays qui sont inclus (et respectivement non inclus) dans la version 18.5 de la cartographie CORINE Land Cover Change. J'aimerais avoir ces informations pour les trois exercices de cartographie du changement (ayant effectué en 2000, 2006 et 2012).

    Je ne suis pas sûr avec les petits pays, s'ils n'ont pas eu de changements ou s'ils n'ont pas été inclus dans la cartographie CTC-Change.


    Votre Réponse


    StackExchange.ready(function() <
    var optionscanal = <
    balises : "".split(" "),
    identifiant : "79"
    >
    initTagRenderer("".split(" "), "".split(" "), channelOptions)

    StackExchange.using("externalEditor", function() <
    // Obligé de déclencher l'éditeur après les extraits, si les extraits sont activés
    if (StackExchange.settings.snippets.snippetsEnabled) <
    StackExchange.using("extraits", function() <
    createEditor()
    >)
    >
    sinon <
    createEditor()
    >
    >)

    fonction createEditor() <
    StackExchange.prepareEditor( <
    heartbeatType : "réponse",
    autoActivateHeartbeat : faux,
    convertImagesToLinks : faux,
    noModals : vrai,
    showLowRepImageUploadWarning : vrai,
    réputationToPostImages : null,
    bindNavPrevention : vrai,
    suffixe : "",
    ImageUploader : <
    brandingHtml : "Propulsé par u003ca href="https://imgur.com/"u003eu003c/au003e",
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    Merci d'avoir répondu à l'échange de pile des systèmes d'information géographique !


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    5 réponses 5

    Physics.IgnoreCollision et Physics.IgnoreLayerCollision vous permettent de désactiver les collisions entre deux collisionneurs et entre deux couches, respectivement.

    Si vous souhaitez exclure un collisionneur spécifique des collisions, il n'y a aucun moyen intégré de le faire. Si vous utilisez des corps rigides non cinématiques avec des collisionneurs sans déclenchement, il y aura toujours une réponse même si vous essayez de filtrer les réponses par tag.

    La façon dont nous avons accompli cela sur notre projet était de créer un calque nommé "Void". Le vide n'entre en collision avec rien du tout.

    Vous pouvez désormais désactiver temporairement la collision d'un collisionneur en définissant son calque sur « Void » et le réactiver en restaurant son ancien calque.

    Nous l'avons fait spécifiquement parce que l'activation et la désactivation des collisionneurs qui étaient des enfants de corps rigides peuvent vraiment gâcher les choses dans certaines circonstances. Ainsi, vous ne pouvez pas désactiver de manière fiable une partie d'un collisionneur à corps rigide composé, mais vous pouvez permuter de manière fiable la couche de l'une des parties du collisionneur composite.


    Avant de procéder à l'exportation de cartes SIG vers SketchUp, vous devez préparer votre fond de carte pour la zone d'étude, qui contient toutes les couches de données dont vous avez besoin pour votre projet dans seulement la limite du district de votre zone d'étude - le district universitaire. Vous vous souvenez de l'écrêtage ?

    Pour votre projet, vous aurez besoin des couches suivantes de WAGDA :

    • Sous le sous-titre Propriété et arpentage, Télécharger:
      • Contours de bâtiment (bâtiment.zip)
      • Bords de chaussée de rue (paveedge.zip)
      • Contours de 10 pieds (con10.zip)
      • Quartier universitaire (unidstuc.zip)

      Ouvrez maintenant ArcMap, puis ajoutez les quatre couches dans une carte vierge,


      Tension superficielle et eau

      La tension superficielle dans l'eau peut être efficace pour effectuer des tours, comme être capable de faire flotter un trombone à sa surface, mais la tension superficielle remplit de nombreuses autres fonctions qui sont d'une importance vitale pour l'environnement et les personnes. Pour tout savoir sur la tension superficielle et l'eau, cliquez ici.

      Tension superficielle: "La propriété de la surface d'un liquide qui lui permet de résister à une force extérieure, en raison de la nature cohésive de ses molécules."

      Il semble défier les lois de la physique, mais un trombone en acier peut en effet flotter à la surface de l'eau. La tension superficielle élevée aide le trombone - avec une densité beaucoup plus élevée - à flotter sur l'eau.

      Le forces de cohésion entre les molécules liquides sont responsables du phénomène connu sous le nom de tension superficielle. Les molécules à la surface d'un verre d'eau n'ont pas d'autres molécules d'eau sur toutes leurs faces et par conséquent elles adhèrent plus fortement à celles qui leur sont directement associées (dans ce cas, à côté et en dessous d'elles, mais pas au-dessus). Il n'est pas vraiment vrai qu'une "peau" se forme à la surface de l'eau la cohésion plus forte entre les molécules d'eau par opposition à l'attraction des molécules d'eau vers l'air rend plus difficile le déplacement d'un objet à travers la surface que de le déplacer quand il est complètement immergé. (Source : GSU).

      Cohésion et tension superficielle

      Les forces de cohésion entre les molécules d'un liquide sont partagées avec toutes les molécules voisines. Ceux à la surface n'ont pas de molécules voisines au-dessus et, par conséquent, présentent des forces d'attraction plus fortes sur leurs voisins les plus proches sur et au-dessous de la surface. La tension superficielle pourrait être définie comme la propriété de la surface d'un liquide qui lui permet de résister à une force externe, en raison de la nature cohésive des molécules d'eau.

      Tension superficielle au niveau moléculaire

      La tension superficielle dans l'eau est due au fait que les molécules d'eau s'attirent, car chaque molécule forme une liaison avec celles qui se trouvent à proximité. À la surface, cependant, la couche de molécules la plus externe, a moins de molécules auxquelles s'accrocher, compense donc en établissant des liens plus forts avec ses voisins, ce qui conduit à la formation de la tension de surface.

      Les molécules d'eau veulent s'accrocher les unes aux autres. À la surface, cependant, il y a moins de molécules d'eau auxquelles s'accrocher car il y a de l'air au-dessus (donc, pas de molécules d'eau). Il en résulte une liaison plus forte entre les molécules qui entrent en contact les unes avec les autres et une couche d'eau fortement liée (voir schéma). Cette couche superficielle (tenue ensemble par la tension superficielle) crée une barrière considérable entre le atmosphère et l'eau. En fait, à part le mercure, l'eau a la plus grande tension superficielle de tous les liquides. (Source : Lacs du Missouri)

      Dans un corps de liquide, une molécule ne subira pas de force nette car les forces des molécules voisines s'annulent toutes (schéma). Cependant, pour une molécule à la surface du liquide, il y aura une force intérieure nette puisqu'il n'y aura pas de force d'attraction agissant d'en haut. Cette force nette vers l'intérieur fait que les molécules à la surface se contractent et résistent à l'étirement ou à la rupture. Ainsi, la surface est sous tension, d'où probablement le nom de "tension de surface". (Source : Fondation Woodrow Wilson).

      En raison de la tension superficielle, les petits objets "flotteront" à la surface d'un fluide, tant que l'objet ne peut pas traverser et séparer la couche supérieure de molécules d'eau. Lorsqu'un objet se trouve à la surface du fluide, la surface sous tension se comportera comme une membrane élastique.

      Exemples de tension superficielle

      Les marcheurs aquatiques sont capables de marcher sur l'eau en raison d'une combinaison de plusieurs facteurs. Les marcheurs aquatiques utilisent la tension superficielle élevée de l'eau et de longues pattes hydrophobes pour les aider à rester hors de l'eau.

      Les marcheurs aquatiques utilisent cette tension superficielle à leur avantage grâce à leurs jambes très adaptées et à leur poids réparti. Les jambes d'un arpenteur aquatique sont longues et minces, ce qui permet de répartir le poids du corps du marcheur aquatique sur une grande surface. Les jambes sont solides, mais ont une flexibilité qui permet aux marcheurs aquatiques de maintenir leur poids uniformément réparti et de suivre le mouvement de l'eau. Des poils hydrofuges tapissent la surface du corps de l'aquariophile.


      Voir la vidéo: Blender Addon: Shader Library - Update Version