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Valeurs graduées dans la symbologie basées sur un attribut spécifique dans QGIS

Valeurs graduées dans la symbologie basées sur un attribut spécifique dans QGIS


J'essaie de résoudre le problème que j'ai soulevé dans Copier l'échelle graduée d'une couche de polygone à une couche de points dans QGIS?

J'ai réorganisé la table attributaire qui ressemble à ceci:

Il est important de noter que le champ "gruppo" est composé de 2 attributs uniques : "campione" et "controllo".

Ce que j'aimerais faire maintenant, c'est créer un diplômé symbologie basée sur un attribut (disons "pcb_101") et utilisez la classification quantile.

MAIS J'ai besoin que chaque classe de la classification quantile soit basée uniquement sur les lignes "campione" du champ "gruppo".

J'ai essayé d'utiliser le moteur de rendu de règle mais j'ai remarqué que, même si j'ajoute la règle"gruppo" = 'campion'et ajouter des intervalles à cette règle, le calcul des quantiles se fait en utilisant tout le champ "pcb_101".


Essayer

  1. paramètre "gruppo" = 'campione' dans Général | Mettre en doute.
  2. Ensuite, faites le classement.
  3. Supprimez ensuite à nouveau la requête.

Hacky, mais pourrait fonctionner.


Symboles proportionnels

La symbologie proportionnelle est utilisée pour montrer les différences relatives de quantités entre les entités. La symbologie proportionnelle est similaire à la symbologie des symboles gradués en ce sens que les deux dessinent des symboles dimensionnés par rapport à la magnitude d'un attribut d'entité. Mais là où les symboles gradués répartissent les caractéristiques en classes distinctes, les symboles proportionnels représentent les valeurs quantitatives sous la forme d'une série de symboles non classés, dimensionnés en fonction de chaque valeur spécifique.

Des symboles proportionnels peuvent être définis pour des couches d'entités ponctuelles, linéaires ou surfaciques. Lorsqu'elle est appliquée à des symboles ponctuels ou linéaires, la taille de l'entité est modifiée directement. Lorsqu'il est appliqué à des entités surfaciques, un symbole ponctuel de taille proportionnelle est dessiné au centre du polygone. Pour référence, vous pouvez spécifier un symbole d'arrière-plan uniforme pour les polygones qui se dessinent sous les points.

Cette carte animée utilise des symboles proportionnels pour montrer la fluctuation des précipitations au Mexique.

Les symboles proportionnels peuvent être basés sur un champ attributaire dans le jeu de données, ou vous pouvez écrire une expression Arcade sur laquelle générer des valeurs numériques à symboliser.

Mise en garde:

Lorsque la symbologie proportionnelle est basée sur un seul champ, les symboles sont dessinés dans un ordre trié, où les entités les plus grandes sont dessinées en premier et les entités plus petites sont dessinées au-dessus. Lorsque la symbologie est basée sur une expression, ce tri n'a pas lieu et certains symboles plus petits peuvent être masqués par des symboles plus grands.


Vous devrez ajouter vos propres paramètres dans la "section Paramètres" à l'intérieur de la fonction. Pour le nom d'attribut de produit défini, cette fonction prendra le premier ensemble de termes correspondant pour le produit actuel (comme un attribut peut avoir plusieurs termes dans un produit) et affichera tous les produits similaires juste avant « Produits de vente incitative » et « Produits connexes ».

Le code va dans le fichier function.php de votre thème enfant actif (ou thème actif). Testé et fonctionne.


Joindre des ensembles de données

Double-cliquez sur la couche de carte du comté d'origine, ou cliquez avec le bouton droit et sélectionnez « Propriétés » pour afficher la boîte de dialogue Propriétés de la couche.

Cliquez sur le menu "Rejoindre" à partir de la gauche. Nous voulons ajouter une nouvelle jointure (vous pouvez avoir plusieurs jointures, nous n'en ferons qu'une). Cliquez sur l'icône verte + en bas à gauche pour lancer le processus de création d'une nouvelle jointure.

Nous voulons joindre notre carte de comté d'origine aux données de population que nous venons de charger. Vous verrez que le champ "Rejoindre la couche" est déjà pré-rempli avec votre couche co-est2018-alldata (car c'est la plus récente que nous ayons chargée). Comme nous l'avons déjà étudié, nous souhaitons lier les deux ensembles de données par nom de comté. Sélectionnez le champ Join en tant que CTYNAME , qui est le nom de la colonne contenant les noms de colonnes dans notre fichier CSV pour le champ Target, sélectionnez la colonne correspondante dans la table de couche de comté, qui est NAMELSAD .

La dernière étape pour joindre les données

Cliquez sur "OK" pour fermer la boîte de dialogue Ajouter une jointure, puis cliquez sur "OK" pour fermer la boîte de dialogue Jointures.

Si vous regardez votre carte maintenant, vous pourriez être consterné de voir qu'elle a exactement la même apparence. Mais pourquoi devrions-nous nous attendre à ce qu'il en soit autrement ? Nous avons créé un lien entre deux champs, mais n'avons pas dit à QGIS ce qu'il devrait faire avec les nouvelles données (les données de recensement du comté) que nous avons liées à la couche du fichier de formes du comté d'origine. Créer la jointure entre les jeux de données et dire à QGIS quoi faire avec les données de population sont deux étapes distinctes.

Avant d'essayer de visualiser les données de population du comté, nous devons vérifier que notre jointure a fonctionné. Affichez la table attributaire de notre couche d'origine ( tl_2018_us_county ), faites défiler vers la droite et notez que toutes les données du fichier CSV ont été ajoutées à notre table attributaire d'origine. Vous pouvez également voir comment QGIS nomme les colonnes pour indiquer d'où proviennent les données - le champ CENSUS2010POP est maintenant étiqueté comme co-est2018-alldata_CENSUS2010POP (le nom de fichier CSV ajouté au nom du champ d'origine). Fermez la table attributaire.


Vidéo - Meilleures pratiques, astuces et modification des valeurs par défaut dans QGIS

Aujourd'hui, nous allons présenter quelques conseils et meilleures pratiques pour l'utilisation de QGIS, couvrant des sujets tels que la gestion de fichiers, l'optimisation des flux de travail et l'accès, l'exécution et le dépannage des problèmes courants avec les outils de traitement. Nous aborderons également brièvement la modification des paramètres par défaut du programme, permettant une certaine personnalisation de l'interface et le traitement des données en fonction des besoins individuels. Ces meilleures pratiques et conseils aideront à éviter les frustrations et à faciliter le traitement, l'analyse et le partage de produits de données spatiales et de visualisations avec d'autres.

Les premiers conseils concernent donc la gestion des fichiers et des répertoires. Comme de nombreux programmes, QGIS utilise par défaut des chemins de fichiers absolus pour lier les couches aux fichiers du projet. Par conséquent, si un répertoire ou un fichier est déplacé ou renommé, le nouveau chemin doit être fourni lors de la réouverture du projet, sinon les couches affectées sont supprimées. Sélectionnez donc le calque et cliquez sur Parcourir - en naviguant vers le nouveau répertoire ou nom de fichier, et pour un fichier de formes - sélectionnez le composant .shp du calque.

Ainsi, comme indiqué, toutes les données spatiales doivent se trouver dans un répertoire commun - ici le dossier Geospatial Data - en utilisant des sous-répertoires supplémentaires et des noms de fichiers distinctifs pour une organisation ultérieure. Il est toujours recommandé d'éviter les espaces et les caractères spéciaux dans les noms de fichiers ou les répertoires, car cela peut compliquer l'enregistrement ou le chargement des fichiers. Remplacez donc les espaces par des traits de soulignement ou des tirets au besoin. Enfin, en utilisant le SIG, il est facile de créer rapidement plusieurs fichiers - assurez-vous donc de gérer vos répertoires judicieusement.

Le format de fichier optimal pour un ensemble de données dépend de l'utilisation prévue. Les fichiers de formes permettent de partager rapidement des couches avec d'autres pour l'analyse, la visualisation et l'édition - tandis que les fichiers de géodatabase et de géopackage permettent de stocker des couches de différents types de géométrie dans un seul fichier avec les couches d'origine verrouillées contre l'édition contrairement aux fichiers de formes - il n'y a pas de limites sur la longueur des noms de champ . L'outil Package Layers peut être utilisé pour créer un géopackage, où nous pourrions ensuite combiner les points de la couche Grain Elevators, les lignes des segments de route et les polygones des subdivisions de recensement du Manitoba projetées. Après avoir enregistré dans un fichier permanent, nous pourrions alors charger les couches comme une géodatabase fichier. Et il existe une variété d'autres formats, tels que KML pour charger et afficher une couche vectorielle dans Google Earth. En général, utilisez la liste déroulante Format dans la zone Enregistrer le calque vectoriel sous pour passer au format de fichier souhaité. Il existe de nombreuses sources détaillant les applications, les avantages et les inconvénients des principaux formats, qui peuvent être consultés pour déterminer le meilleur format pour vos données.

Et pour améliorer les temps de rendu pour les grands ensembles de données vectorielles, nous pouvons utiliser l'outil Créer un index spatial à partir de la boîte à outils ou de l'onglet Source de la boîte de propriétés de la couche. L'équivalent raster est Build Overviews - créant des versions de résolution plus grossière de l'entrée pour un rendu rapide à des étendues plus larges.

Les conseils suivants concernent les flux de travail SIG. En fin de compte, il existe de nombreuses façons d'accomplir la même tâche dans le SIG. Ainsi, le workflow le plus court, en nombre d'étapes, de sorties intermédiaires ou de temps de traitement, qui permet d'obtenir le même résultat est le meilleur workflow. En comparant ces expressions - qui produisent la même sélection - la deuxième expression est meilleure - car elle évite de répéter le nom du champ et l'opérateur pour chaque attribut d'intérêt. Appliquez donc ces principes à vos propres flux de travail, qu'il s'agisse des outils spécifiques appliqués, de l'ordre dans lequel ils sont mis en œuvre ou, comme nous venons de le montrer, de la manière dont une expression ou un code est écrit.

Ainsi, les outils QGIS sont accessibles à partir des listes déroulantes de la barre de menus ou de la boîte à outils de traitement. Notez qu'il existe une certaine exclusion mutuelle dans les outils disponibles, tels que le plug-in Check Geometries Core dans la liste déroulante Vector ou l'ensemble d'outils supplémentaires GDAL, SAGA et GRASS, ainsi que les modèles créés par l'utilisateur et les scripts de traitement dans la boîte à outils. Je trouve que la boîte à outils est le moyen le plus rapide et le plus simple d'isoler les outils disponibles à l'aide de la barre de recherche, car cela renverra également des outils supplémentaires ou alternatifs qui peuvent être pertinents pour votre flux de travail. Si nécessaire, utilisez les descriptions sur le côté droit d'un outil pour vous aider à le paramétrer. Notez que les paramètres peuvent varier en fonction de la source spécifique de l'outil. Par exemple, l'outil QGIS Pente n'a que deux paramètres, pour le modèle numérique d'élévation et le facteur Z, tandis que l'outil GDAL Pente contient des paramètres supplémentaires tels que l'expression de la pente en pourcentages par rapport aux degrés. L'apparence des outils peut également varier en fonction de l'emplacement à partir duquel ils sont accessibles. Ainsi, par exemple, l'ouverture de l'outil Sélectionner par expression à partir de la boîte à outils est nettement différente de celle de la barre d'outils d'attributs - il manque les listes déroulantes centrales pour nous aider à construire nos expressions.

Le point suivant porte sur les propriétés spatiales. Comme indiqué, lors de l'utilisation de plusieurs couches dans QGIS, la projection, le datum et le système de référence de coordonnées doivent être uniformes. Bien que QGIS reprojette les couches à la volée pour une visualisation dans le système de référence de coordonnées du projet - établi par la première couche chargée - il ne résout pas ces propriétés différentes pour le traitement et l'analyse. Pour l'analyse spatiale, utilisez un système de référence de coordonnées projetées - en adaptant le système sélectionné à la précision requise pour vos besoins analytiques.

Inversement, en raison des effets potentiels sur les alignements et les valeurs des cellules, les rasters ne doivent pas être reprojetés sauf si cela est nécessaire, par exemple pour une analyse spatiale ou l'intégration de plusieurs rasters provenant de différentes sources. Dans ces cas, l'alignement et la résolution des cellules doivent également correspondre, ce qui peut être réalisé à l'aide de l'outil Aligner les rasters. Sélectionnez les couches d'entrée, le nom du fichier de sortie et la méthode de rééchantillonnage. Le raster de résolution plus grossière doit être utilisé comme couche de référence. Et comme nous pouvons le voir, la position des pixels par rapport au raster d'origine a été légèrement décalée, mais en basculant sur le DEM aligné, nous pouvons voir que leurs cellules sont alignées que nous pourrions ensuite traiter et analyser davantage si nécessaire. De même, lors de l'échantillonnage des couches raster, assurez-vous que la distance minimale entre les points est supérieure à la résolution des cellules pour éviter de violer les hypothèses d'indépendance statistique.

Les conseils suivants concernent l'exécution des outils de traitement. La plupart des outils peuvent être exécutés sur des couches uniques ou exécutés en tant que processus par lots pour plusieurs entrées. Cependant, lorsqu'il est exécuté en tant que traitement par lots, les couches temporaires et les entités sélectionnées uniquement ne sont pas disponibles. La boîte de sélection multiple peut aider à sélectionner rapidement les couches d'intérêt et, dans la mesure du possible, nous pouvons copier et coller des paramètres pour réduire les entrées manuelles. Pour stocker les couches intermédiaires, nous pouvons créer un répertoire temporaire que nous pouvons supprimer après le traitement - comme je l'ai fait pour reprojeter les couches sur WGS UTM Zone 14, avec le dossier Scratch. À condition que les couches soient nommées avec le nom de fichier souhaité, nous pouvons simplement ajouter un préfixe et utiliser les paramètres de remplissage automatique, remplir avec les valeurs des paramètres pour automatiser les noms de fichiers de sortie.

Alternativement, pour le traitement vectoriel, nous pouvons activer la fonction Modifier sur place dans la boîte à outils. Cela permet de modifier les couches d'entrée sans créer de nouvelles couches. Nous pourrions donc re-projeter les couches, ou ici prendre la couche AOI et faire pivoter les entités de 180 degrés. Nous pouvons utiliser la fonction Annuler pour revenir aux entrées d'origine si nécessaire. Une autre option consiste à créer un modèle de processus, définissant des entrées et des algorithmes pour des tâches répétées, comme celle-ci ici qui reprojette et découpe une couche sur un système de référence de coordonnées et une étendue communs. Nous pourrions ensuite double-cliquer dessus dans la boîte à outils pour l'exécuter individuellement ou en tant que processus par lots pour normaliser les propriétés spatiales et l'étendue de l'analyse. Nous couvrirons le Process Modeler dans une démo ultérieure.

Ainsi, la plupart des outils QGIS sont exécutés en arrière-plan, ce qui signifie que d'autres tâches peuvent être effectuées pendant que les outils de traitement sont en cours d'exécution. Ceci n'est pas nécessairement appliqué aux outils GRASS ou SAGA. Soyez donc patient - même lorsque le programme semble figé - les outils sont souvent toujours en cours d'exécution et se termineront compte tenu du temps de traitement requis. Cependant, il n'y a pas d'enregistrement automatique dans QGIS - assurez-vous donc d'enregistrer fréquemment les modifications apportées aux couches, aux visualisations et aux fichiers de projet, en particulier avant d'exécuter des outils de traitement intensif. Et si QGIS plante lors de l'utilisation d'un outil de traitement, l'icône de la boîte à outils peut disparaître de la barre d'outils des attributs lorsque le programme est rouvert. Puisqu'il s'agit d'un plugin de base, il peut être rechargé à partir de la zone Gérer et installer les plugins, ouverte à partir de la liste déroulante Plugins. Nous pouvons ensuite cocher et réactiver la case Traitement pour faire réapparaître l'icône.

Les plugins sont un autre élément clé de QGIS, intégrant des fonctions créées par l'utilisateur. Et ils peuvent être installés et mis à jour directement à partir de cette fenêtre lorsqu'ils sont connectés à Internet ou chargés à partir d'un dossier compressé s'ils sont téléchargés à partir du référentiel en ligne. Notez que les plugins non essentiels peuvent s'appuyer sur des dépendances supplémentaires et peuvent également devenir obsolètes entre les versions de QGIS - auquel cas ils sont répertoriés en rouge.

Discutons maintenant rapidement des paramètres d'édition par défaut dans QGIS. Pour ce faire, développez la liste déroulante Paramètres et sélectionnez Options. Notez que toutes les modifications apportées ici s'appliquent à tous les fichiers de projet et nécessitent le redémarrage du programme pour prendre effet.

Dans l'onglet Général, nous pouvons modifier la langue de l'interface - en spécifiant la langue et les paramètres régionaux - ici après avoir sélectionné le français canadien. Comme nous pouvons le voir, cela traduit la plupart des aspects de l'interface, y compris les outils et les sorties en conséquence. De retour dans l'onglet Général, vous trouverez ci-dessous des valeurs par défaut supplémentaires sur les invites système et les paramètres du projet. Dans l'onglet Système de référence de coordonnées, nous pouvons modifier le système de référence de coordonnées par défaut. Nous le laisserons sous le nom WGS84, car il s'agit du système de référence de coordonnées géographiques le plus utilisé. Nous pouvons également modifier la façon dont le système de référence de coordonnées est établi lors du chargement des couches - en utilisant soit la valeur par défaut, l'invite pour chaque couche ou en utilisant le système de référence de coordonnées du projet.

Dans l'onglet Sources de données, nous pouvons modifier le comportement et le formatage de la table attributaire. Nous pouvons spécifier quelles fonctionnalités sont affichées, la vue par défaut sous forme de formulaire ou de table, et les valeurs par défaut pour la copie de la table. Ainsi, la valeur par défaut inclut ici le texte bien connu qui sont les coordonnées des géométries de chaque entité. Et cela permet aux tables d'être traitées et analysées en externe, et rechargées dans un format de fichier spatial. Cependant, si aucune autre analyse dans le SIG n'était nécessaire ou si les données pouvaient être jointes via un autre moyen tel que des identifiants uniques - nous pourrions passer au texte brut, pas de géométrie pour réduire les temps d'exportation de la table.

Le rendu fournit des informations sur les valeurs par défaut de visualisation des couches vectorielles et raster, telles que la simplification de la géométrie pour les vecteurs et les styles de rendu par défaut pour les rasters. Les quatre onglets suivants permettent de modifier la sélection et les couleurs pour d'autres outils d'interaction cartographique, les couleurs et les échelles prédéfinies et les paramètres de délimitation des entités.

Dans l'onglet Traitement, nous pouvons sélectionner les formats de fichier par défaut pour les couches raster et vectorielles, comment traiter les géométries invalides dans un vecteur - en le laissant ici par défaut - ainsi que les informations affichées lors de l'exécution des outils et le dossier de sortie par défaut. Dans la liste déroulante Menus, nous pouvons personnaliser les outils répertoriés dans les listes déroulantes de la barre de menus et dans les barres d'outils. Donc, pour l'ajouter à la barre de menus, copiez la syntaxe du chemin de menu d'un outil déjà ajouté et collez-la dans un outil d'intérêt. Ensuite, pour l'ajouter à une barre d'outils, fournissez simplement une icône et cochez la case « Ajouter un bouton dans la barre d'outils ». J'ai donc créé ici une barre d'outils personnalisée avec des outils de géotraitement, y compris Extraire par emplacement - en utilisant l'outil Capture pour extraire les icônes de la boîte à outils. La barre d'outils est alors accessible une fois QGIS redémarré – ici montrée dans l'interface française.

La zone Propriétés du projet contient des paramètres similaires, mais spécifiques au fichier de projet actif. Il peut être ouvert en cliquant sur le bouton Système de référence de coordonnées du projet dans le coin inférieur droit de l'interface. Dans l'onglet Général, nous pouvons faire passer les chemins d'enregistrement d'absolus à relatifs pour enregistrer les calques, ce qui réduira les complications lors du partage de fichiers et de répertoires de projet avec d'autres. Nous pouvons également spécifier des visualisations par défaut pour différents types de géométrie. Et dans l'onglet Relation, nous pouvons établir des relations de couche, avec la couche de référencement contenant « de nombreuses » entrées - telles que la couche de subdivision de recensement - et la couche référencée contenant une entrée correspondante - ici en utilisant la couche de division de recensement - et les reliant par le recensement champ identifiant de division.

Enfin, discutons de certains problèmes et résolutions courants pour le traitement des couches. La plupart des résolutions renvoient aux meilleures pratiques dont nous avons discuté. La première chose à faire est de consulter l'onglet Journal pour cibler vos initiatives de dépannage. Par exemple, s'il renvoie des géométries non valides, exécutez les couches via un outil de nettoyage tel que Fix Geometries, puis exécutez à nouveau l'outil d'intérêt avec la sortie fixe. Si les erreurs persistent, des outils tels que Check Validity et Topology Checker peuvent aider à identifier les erreurs, qui peuvent ensuite être résolues avec des outils de nettoyage plus avancés tels que v.clean et Check Geometries. Il existe également des outils spécifiques au cas, tels que Supprimer les trous et Supprimer les géométries nulles, qui peuvent être appliqués selon les besoins. La modification des paramètres par défaut du filtrage non valide à ignorer est moins favorable, car elle ne résout pas les problèmes sous-jacents et peut générer des incohérences dans les résultats et l'analyse.

Si l'onglet Journal indique qu'un calque ou un dossier est introuvable, assurez-vous encore une fois qu'il n'y a pas d'espaces ou de caractères spéciaux dans les répertoires, sous-répertoires ou noms de fichiers.

Des incohérences dans les projections des couches d'entrée peuvent également produire des échecs. Et les différences seront indiquées par les différents codes EPSG après les noms de couche - auquel cas il suffit de reprojeter les couches sur le même système. Si une erreur de géotraitement est renvoyée, cela peut indiquer que les couches peuvent différer dans leur type, en particulier en tant qu'élément unique ou en plusieurs parties, ce qui est lié au nombre d'entités et d'entrées correspondantes dans la table attributaire. Dans ce cas, utilisez simplement les outils Multipartie en une seule partie ou Promouvoir en plusieurs parties pour assurer la conformité entre les couches.

Enfin, des problèmes similaires peuvent survenir avec des outils qui nécessitent une conformité ou ont des contraintes sur les types de champs acceptés ou les formats de fichiers des couches d'entrée.

S'il s'agit de types de champs différents, nous pouvons utiliser l'outil Refactoriser les champs pour nous assurer que les types de champs sont les mêmes. Sinon, les différences dans les champs communs entre les couches peuvent entraîner l'échec de Join Attributes by Field Values, Merge et d'autres outils. Dans l'outil, nous pouvons spécifier les types de champs et les paramètres de longueur et de précision. En plus de lier des couches entre elles, il peut également être utilisé pour attribuer correctement un type de champ en fonction de son contenu - comme changer un type de champ de chaîne avec des variables numériques en entier ou double pour une utilisation dans le calculateur de champ, les outils d'interpolation ou l'application d'un gradué symbologie.

S'il s'agit des types de géométrie acceptés : il existe une variété d'outils de conversion de géométrie pour passer au type souhaité. Certains outils pertinents incluent Buffer pour générer des polygones à partir de lignes ou de points, Polygones en lignes ou Points en chemin pour les lignes, et Centroïdes et Extraire des sommets pour extraire des points. Certaines couches peuvent nécessiter un formatage supplémentaire pour réussir la conversion. Et de manière générale, les outils Polygoniser et Rasterize peuvent être utilisés pour la conversion entre les formats raster et vectoriel.

S'il s'agit du format vectoriel : utilisez la case Exporter – Enregistrer sous pour passer au format de fichier souhaité, par exemple en permettant aux couches de géodatabase fichier d'être modifiées et traitées.

Sinon, utilisez un outil comparable dans la Boîte à outils de traitement. Et si les substituts échouent également, cela indique que le problème réside probablement dans les ensembles de données d'entrée. Cependant, nous pouvons également dépanner en ligne, en explorant les forums SIG et d'autres documentations en ligne. Vous serez rarement le premier à rencontrer un problème, et ces ressources particulières sont des moyens fantastiques pour identifier les problèmes ou les bogues connus signalés, et finalement résoudre les problèmes que vous pourriez rencontrer.

Et enfin, nous pouvons explorer et installer des plugins comme substituts pour effectuer une tâche d'intérêt.

Ainsi, l'utilisation de ces meilleures pratiques facilitera la navigation, le chargement, l'édition et la visualisation de plusieurs ensembles de données géospatiales dans QGIS. Appliquez ces pratiques pour minimiser les erreurs potentielles, les frustrations ou les processus répétitifs lors de l'utilisation de QGIS. Comme pour tout programme, enregistrez fréquemment les modifications apportées aux couches, aux styles de symbologie et au fichier de projet pour éviter toute perte d'informations en cas de fermeture inattendue du programme.


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Couches de carte Web et ordre

Une carte est généralement composée de plusieurs couches. Même les cartes les plus simples qui examinent un seul jeu de données peuvent contenir plusieurs couches, ces couches supplémentaires sont utilisées pour donner du contenu au jeu de données principal.

Par exemple, si nous cartographions les comtés par population. Nous pourrions choisir d'inclure également les frontières de l'État pour donner à l'utilisateur un contexte géographique, nous pourrions également ajouter les grandes villes comme points pour aider les utilisateurs à visualiser pourquoi certains comtés sont si peuplés.

Nous pouvons également inclure un fond de carte avec des images satellite ou un plan des rues afin de donner à l'utilisateur un contexte détaillé.

En particulier, l'utilisation de cartes de base est beaucoup plus courante dans les cartes Web que dans les systèmes SIG de bureau. C'est en partie un héritage de Google Maps qui donne le ton aux attentes des utilisateurs en matière de cartes Web et est également moins courant dans un système SIG de bureau, car le flux de travail préféré pour localiser les zones d'intérêt utilise une requête plutôt que des repères visuels.

La légende de cette carte pourrait donc ressembler à ceci :

  1. Villes marquées comme des points avec une étiquette contenant leur nom
  2. Contour des états avec un trait épais et un remplissage transparent
  3. Comtés avec un trait fin et un remplissage de couleur gradué en fonction de la population
  4. Un fond de carte des rues Bing

Dans un système SIG, nous serions en mesure d'activer et de désactiver chaque couche dans la légende. Pour la cartographie Web, ce n'est souvent pas le cas en raison de contraintes de performances.

Avec un SIG de bureau, nos données sont stockées localement et notre système SIG peut rapidement obtenir la géométrie du disque dur et la restituer à l'écran.

Avec une carte Web, toutes les données doivent voyager sur Internet afin de s'afficher sur l'écran de l'utilisateur. Cela va bien si l'ensemble de données est petit, disons moins de 100 Ko, mais l'envoi des données brutes n'est pas possible lorsque la taille de l'ensemble de données est mesurée en mégaoctets, voire en gigaoctets.

Pour contourner ce problème, le système de cartographie Web utilise des tuiles d'images, il s'agit d'une mosaïque de tuiles carrées qui affichent la carte à l'écran.

Cette approche est utilisée car il est beaucoup plus rapide pour le client de carte dans le navigateur de dire au serveur ce qu'il veut afficher, puis de demander au serveur de restituer les images de tuiles à partir des données brutes et de les envoyer, plutôt que d'envoyer les données brutes.

Le transfert de données pour suffisamment de tuiles pour remplir un écran n'est que d'un ou deux mégaoctets, que les données brutes sur le serveur aient une taille de 10 Mo ou de 1 000 Mo, ou que les tuiles d'image affichent les données d'un seul ensemble de données ou de cent ensembles de données empilés sur dessus l'un de l'autre.

Cette approche offre de grands avantages en termes de vitesse et de performances, mais présente certaines limites. Le principal étant l'impact sur les performances de la possibilité d'activer et de désactiver les calques dans la légende, si plusieurs calques sont contenus dans un seul jeu de tuiles (image), alors les calques peuvent être activés et désactivés dans la légende

Prenez donc notre exemple ci-dessus. Nous pourrions envoyer les quatre couches dans un seul jeu de tuiles, ce qui signifie qu'elles sont toutes fusionnées dans une seule image, pour remplir un écran entier de tuiles n'utilisera que 1 à 2 Mo de transfert de données.

Si nous voulions que les couches soient activées et désactivées dans la légende, nous aurions besoin d'un jeu de tuiles pour chaque couche et de les empiler les unes sur les autres sur la carte.

Je suis sûr que vous pouvez déjà voir le problème ici. Maintenant, pour remplir un écran de tuiles pour les quatre couches, nous devrons transférer 4 à 8 Mo de transfert de données plutôt que 1 ou 2 Mo. Avec chaque tuile définie dans la pile, la quantité de transfert augmente et la surcharge de performances augmente.

Cela signifie que vous devez soigneusement considérer les couches dont vous avez besoin pour donner à l'utilisateur final la possibilité d'activer et de désactiver la légende des cartes, car il y a un coût de performance pour chacune.

Diviser les couches en groupes de couches séparés signifie plus de contrôle, mais coûte plus de tuiles de carte à télécharger.


La lecture du zéro est calibrée pour le toucher des roues principales dans une assiette d'atterrissage. Avec l'antenne à l'avant du train principal, elle est, à ce stade, plus haute qu'elle ne le sera une fois que la roue avant sera abaissée sur la piste.

Donc, pour donner quelques chiffres approximatifs, dans l'attitude d'atterrissage, secteur au sol, l'antenne est à environ 8 pieds au-dessus de la piste, mais elle indique 0 - un biais de -8 pieds est appliqué à l'affichage par rapport à la la valeur de mesure. Avec toutes les roues au sol, l'antenne est à environ 4 pieds au-dessus de la chaussée (à peu près celle du 737, un peu plus sur l'A320 avec son train d'atterrissage plus haut). Maintenant, le biais de -8 donne la valeur d'affichage de -4 (c'est-à-dire 4' au-dessus de la chaussée + biais de -8' = -4' affiché).

Résoudre les problèmes mentionnés dans les commentaires : Mettre l'antenne directement entre le train principal serait difficile sur un 737 car comme les roues se rétractent vers l'intérieur, il n'y a pas beaucoup d'espace entre elles. Je soupçonne qu'en ce qui concerne les endroits où monter une antenne, il n'y en a pas une bonne juste à cause de toute la saleté et du fluide hydraulique et de la crasse générale dans et autour des passages de roue. Un peu en avant, où tout à l'intérieur de l'avion (c'est-à-dire tout sauf la structure externe de l'antenne) est isolé de toute saleté et c'est probablement beaucoup mieux pour la longévité de l'électronique sensible.

De plus, même le montage d'une antenne directement en ligne avec l'équipement ne supprimerait pas le besoin d'un biais. il est encore à environ 4' du sol lorsque les roues se touchent et que vous voulez un "0" affiché. Vous vous débarrasseriez simplement de l'effet que la valeur affichée devient légèrement négative lorsque le nez descend.


Les valeurs dans la structure du message ne correspondent pas à la structure du message RFC

J'essaie de comprendre quelle est la structure des messages dans IOTA. J'ai utilisé scylla pour télécharger certains messages et maintenant je ne vois pas que la structure du message correspond à celle en cours expliquée dans la RFC 0017.

Je vais utiliser le message suivant :

Si vous faites défiler vers le bas et exportez le message au format Hex, nous avons les éléments suivants :

Maintenant, je vais essayer d'identifier les éléments à l'aide de la RFC précédente :

NetworkID (8 octets) : b77f44715e0b3014 - OK

Longueur des parents (1 octet) : 04 - OK

Parents (32 octets x nombre de parents) : - OK

06929877c0c305afad2548d31adb9c1e9d1ad7503788a56ad40a50ef6ce435ff 5c77eb6798ac5125c4e82123961aefd463a61e7f598205c461c1af37e9ed50c4 ae3deda4af7b9a5c3c6a0c0a6480d6261283a9805a6e8046a45e5944505041c3 d0040e4ea8c39179982498b9f2115a74750111b734cb823d16d338a9615c57c7

  • Longueur de la charge utile (devrait être de 5 octets) : Pas sûr, mais si j'obtiens 5 octets, j'ai : 7300000002 . À mon avis, cela ne semble pas être la longueur de la charge utile, d'autant plus que le 02 semble être le type de charge utile.
  • Type de charge utile (devrait 5 octets): Ici, je sais que le type de charge utile est 2 car il s'agit d'une charge utile d'indexation mais il ne correspond pas aux octets du message. Si nous obtenons 5 octets : 0000001100 , et je ne sais pas ce que c'est.
  • Index (doit être long de 1 à 64 octets) : 7777772e696f74612e777466205350414d - OK
  • Valeur inattendue (taille d'octets inconnue) : 58000000 . Je ne sais pas ce que c'est.
  • Champs de données (Tous les octets, comme nous pouvons le voir dans l'hexadécimal du message, nous avons l'index ici aussi) : 7777772e696f74612e777466205350414d0a436f756e743a203035333035310a54696d657374616d703a20323032312d30352d3238543136338a30303a636
  • Nonce (8 octets) : 937a100000000000 - OK

As you can see, we have some elements that are not described or does not match with the specification in the RFC:

Please, has anyone any experience with this? Probably I'm doing something wrong, but I think my explanation is correct.


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